Принципы хорошего UI-дизайна — это простота и минимализм, цветовая гармония, читаемость, консистентность и интуитивность. Другое дело, что работодатели смотрят на портфолио, а не дипломы. Также найти большое количество вакансий в офис, на удаленку, на релокейт и фриланс можно на сайте designer.ru. Новички, которые делают первые шаги в профессии, часто ошибочно полагают, что специалист в UX и UI — это один и тот же человек. Чтобы быть в курсе всех новостей и читать новые статьи, присоединяйтесь к Телеграм-каналу Нетологии.
И я полностью согласна, ведь когда начинаешь что-либо изучать, 80% твоего успеха будут зависеть от того, насколько ты готов вкладываться, уделять много времени, искать информацию самостоятельно. Спустя месяц реальной практики я поняла, что мне это не подходит. Я решила сказать эйчарам, что хочу уйти со стажировки, поскольку фронтенд — не мое. Но благодаря тому, что компания была большая, мне предложили попробовать себя на UX/UI-стажировке, я выполнила тестовое, и начался мой путь в дизайне. А потом мне посоветовали обратить внимание на фронтенд, поскольку для него тоже характерны структурность и системность.
Также они оценили мое портфолио, отметили умение работать над структурой, навыки прототипирования. Было классно, что изначально не было масштабных задачах, что позволило легко влиться в рабочие процессы. UI-дизайн (User Interface Design) — это процесс создания интерфейса между пользователем и компьютерной программой, приложением или веб-сайтом. UI-дизайнеры работают над тем, чтобы интерфейс был понятным, удобным и привлекательным для пользователя. Кажется, что одному специалисту проще заниматься и исследованием взаимодействия пользователей со страницей, и созданием дизайна интерфейса на основе этих данных.
Но сейчас некоторые заказчики просят начать работу именно с мобильной версии. Так бывает, если, например, аналитика показала, что большинство пользователей старого сайта заходило на него со смартфона. Сейчас большинство дизайнеров отрисовывает прототипы в Figma.
59% пользователей выберут контент с красивым дизайном, а не контент с минимальным оформлением. Разработчику интерфейсов необходимо уметь делать эскизы (вайрфреймы) и прототипы с помощью различных цифровых инструментов. Кроме того, он должен обладать высокими аналитическими способностями, чтобы правильно интерпретировать данные тестирований и обратную связь от пользователей, быстро и эффективно решать проблемы. На зарубежном рынке труда зарплаты специалистов в UX/UI ещё выше.
Основа основ для всех UX/UI-дизайнеров — это Nielsen Norman Group и их публикации. Плюс, как уже выше говорилось, это книги по типографике, верстке и колористике, сетке. Мы все искренне считаем, что лучше потратить время на формирование базы и чтение книг по типографике, верстке и колористике, разобраться в сетках. Просто поверьте, этих знаний нет у 80% людей, которые хотят прийти в профессию.
Что Должен Уметь Ui/ux-дизайнер
По данным международного сервиса по поиску работы и найму Glassdoor, профессия UX-дизайнера находится на 24 месте в списке 50 лучших работ в США. Средний возраст и пол пользователей, их интересы и цели, с которыми они заходят на сайт или в приложение, география проживания — вся эта информация помогает составить портрет целевой аудитории. Благодаря ему дизайнеру проще предугадать поведение людей и создать максимально удобный для них продукт. UX/UI-дизайн — это проектирование удобных, понятных и эстетичных пользовательских интерфейсов. Чтобы разобраться, какие задачи решает специалист в этой сфере, нужно понять, что такое UX и UI. Главные вопросы должны касаться сути сайта или приложения ― какова их задача, чем они будут отличаться от уже существующих продуктов, кто основные конкуренты.

Прототипирование — очень важный этап разработки продукта. Прототип тестирует целевая аудитория проекта, его демонстрируют заказчику или акционерам, с его помощью привлекают инвесторов. Кроме нашего сайта, мы рекомендуем «Дизайн-кабак», UX Journal и «Дайджест продуктового дизайна».
Где Используют Ux/ui
Любой дизайнер интерфейсов не может работать без понимания для кого он делает продукт и какую потребность или проблему пользователя решает. Дизайнер должен проверять свои решения, даже если ресурса исследователя нет — коридорники в помощь, можно касдевить самостоятельно. Если дизайнер приступает к проектированию минуя все эти шаги, то это просто слабый дизайнер. UI-дизайнер (от английского User Interface) — это специалист, который делает взаимодействие продукта и пользователя максимально интуитивным, очевидным и эффективным для достижения целей пользователя. Простыми словами, UI-специалист — это дизайнер, отвечающий за внешний вид пользовательского интерфейса. UX/UI-дизайнеры работают в диджитале, мобайле, крупные IT-холдинги собирают большие команды таких специалистов.

На основе CJM уже можно набросать структуру будущего сайта ― что будет на главной, какие пункты внесены в верхнее меню, а где будут располагаться главные элементы, ведущие к целевому действию. Изучая опыт конкурентов в поисках концепции, можно исследовать сайты не только схожей тематики, но и с просто похожей аудиторией. Например, для сайта салона красоты пригодятся другие ориентированные для женщин ресурсы ― интернет-магазины женской одежды и косметики, студии женского фитнеса. Всю эту информацию можно сохранить в обычном текстовом редакторе и уже на этом этапе схематично набросать структуру продукта. Первым продумывается, какие пользователь будет использовать маршруты на сайте, какие у него могут возникнуть сложности во взаимодействии, как подвести его к целевому действию. Само понятие UX впервые было сформулировано только в начале девяностых.
Стоимость Курса «ux/ui-designer: Сайты Pro»
Дизайнеры создают прототип на основе предположительного пользовательского взаимодействия со страницей. Затем на этапе моделирования проектные решения проверяются с помощью тестирования прототипа на целевой аудитории. Во время такого тестирования пользователи пробуют взаимодействовать с прототипом продукта. Команда заранее определяет набор задач, которые человеку нужно решить, и смотрит, с какими проблемами он сталкивается по ходу взаимодействия с интерфейсом. Я искал вакансии исключительно для middle ui ux дизайн это и senior дизайнеров, так как считал, что опыта и скилов у меня достаточно, поэтому на поиск работы ушло около four месяцев. Когда я проходил собеседование в Altek, я им показал мои этапы работы над проектом и выполнил ТЗ по motion-анимации логотипа.
В плане самого портфолио — будет хорошо, если ваши работы будут разнообразными. Не три лендинга, а например, что-то про лендинг, что-то про мобильную разработку и что-то про работу со сложными техническими интерфейсами. Но обратим внимание, что это характерно для аутсорс-разработки, в продуктовой компании от вас, вероятно, будут ожидать чего-то менее разнообразного. Второе — стараться спокойнее относиться к своим ошибкам и неудачам. Я уже несколько раз это озвучивал, но хочу вновь подчеркнуть, что это действительно важно, особенно для начинающих дизайнеров.

Спустя некоторое время после релиза дизайнеры снова тестируют продукт, совершенствуют его и делают более эффективным для пользователей. Часто сайты и приложения обзаводятся новыми функциями, порой — им требуется и редизайн. Для начала дизайнер создаёт вайрфрейм (от англ. wireframe — «каркас») — схему, отражающую общую концепцию продукта и его основные разделы. Вайрфрейм отличает монохромность и низкий уровень визуализации. Можно сказать, что это упрощённый набросок сайта или приложения, который содержит все элементы продукта. Вайрфрейм показывает, как работает интерфейс и как с ним взаимодействует пользователь.
По образованию я востоковед, специалист и переводчик в области китайского языка и в области Азии. Достаточно долгое время я брала заказы по переводам на upwork для зарубежных компаний. Но даже несмотря на то, что я получала зарплату в долларах, зарабатывать больше a hundred тыс. Была, конечно, возможность зарабатывать больше, делая устные переводы, но мне такая работа приносила слишком много стресса. Многие скажут, что для Новосибирска это очень даже неплохая зарплата, но я хотела больше.
- Во многих компаниях функции UX/UI-дизайнера берёт на себя один сотрудник.
- У любых технических устройств, которые управляются программами, есть интерфейсы.
- На данном курсе мы сконцентрируем внимание на сайтах и научим вас с нуля проектировать их на уровне ведущих дизайн-студий.
- Анализирует опыт пользователей и создает вместе с разработчиками IT-продукты.
- Макет помогает клиенту и команде оценить визуальную составляющую сайта или приложения.
Во время обучении в UPROCK информацию дают с запасом, так на своей текущей позиции я, в лучшем случае, использую половину тех процессов, которые мы изучили. Мне это нравится, так как, возможно, на следующем месте работы, в какой-нибудь крутой крупной компании, я смогу применить больше своих знаний. «Сейчас я работаю в пермской IT-компании, головной офис https://deveducation.com/ которой находится в Америке, так как большинство наших клиентов именно из штатов. Проработав три года, я поняла, что у меня закончились точки роста, а мне хотелось бы развиваться в профессии, поэтому я решила пройти дополнительное обучение. Про обучение в UPROCK я говорил больше, как о стажировке, чем об обучении, потому что по факту, так оно и есть.
Я начал искать работу ближе к концу курса, но меня еще на этапе резюме разворачивали около 90% компаний, хотя у меня уже было небольшое портфолио. Так прошло около трех месяцев, потом я отправил свое резюме на проверку в ветку трудоустройства на курсе, получил несколько дельных советов, на основании которых внес правки. К тому же за это время я продвигался по курсу и шлифовал свое портфолио. Именно после этого я получил 3 приглашения на собеседования. Наша программа построена таким образом, что уже через three месяца ваших знаний будет достаточно для поиска работы на позицию junior-дизайнера. Параллельно вы продолжите обучение, пополняя портфолио сильными кейсами, чтобы быстрее дорасти до уровня middle и senior.
UX/UI-дизайнеры работают над созданием продукта, который будет удобен и приятен для пользователя. Они учитывают как внешний вид продукта (UI), так и его функциональность и удобство использования (UX). В крупных компаниях роль дизайнера программных интерфейсов самостоятельная. При этом он может сотрудничать с дизайнером пользовательского опыта и находиться с ним рядом в офисе. Приложения и сайты решают разные пользовательские задачи, поэтому процесс создания интерфейса не может быть строго регламентирован.
Его придумал психолог и проектировщик Дональд Норман, который в то время присоединился к команде Apple. Он описал этот термин в своей книге «Дизайн привычных вещей». Компания Apple с самого начала уделяла большое внимание юзабилити, и её интерфейсы до сих пор считаются одними из лучших.
Бросил учебу на 4-м курсе (из 6), поскольку понял, что сопромат, теория упругости и высшая математика — это не для меня. Мы — DesignLab компании-разработчика ITentika, опыт нашей команды — более 20 лет. Но также к принципам UX можно отнести приемы, которые помогают создавать доверие и формируют у пользователя определенные эмоции. Продукт с хорошим UX не только эффективно решает задачи пользователя, но и развлекает, создает положительные эмоции и ощущение надежности.
У новичков в первое время нет больших работ, не на чем продемонстрировать свои знания, и поэтому ожидание первого оффера может занять недели или, как в моем случае, месяцы. Каждое собеседование, даже неудачное, это опыт, оно все равно чему-то учит, и в конечном итоге всегда есть шанс получить оффер или стажировку, поскольку у вас уже есть бэкграунд. Друг посоветовал обратить внимание на набирающее популярность направление UX-дизайн.
Потом началась пандемия, смешала все планы, и прогресс по дизайну приостановился. Но все труды окупились — после множества отказов я добился стажировки в аутсорс-компании. После нескольких разговоров с эйчарами мне предложили тестовое задание, и так как за моими плечами был уже некий опыт выполнения подобных задач, это не вызвало у меня трудностей.